Главная Контакты

Опрос

Самая интересная категория?


Архив

Декабрь 2024 (223)
Ноябрь 2024 (310)
Октябрь 2024 (301)
Сентябрь 2024 (280)
Август 2024 (276)
Июль 2024 (195)

Получайте наши Новости:

Введите Ваш EMAIL:

Интересное

Upgrade to Turbo

Это интересно

Upgrade to Turbo

Это интересно

Upgrade to Turbo

Счетчик

Flag Counter

Это интересно

Ваша реклама!

Интересное

Upgrade to Turbo

Календарь

«    Декабрь 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031 

Интересное

Ваша реклама!

Интересное

Upgrade to Turbo

Это интересно

Upgrade to Turbo

Профессиональное программирование в 63 книгах (2005-2023) PDF, DjVu


Серия "Профессиональное программирование" в 63 книгах - незаменимый помощник в изучении современных технологий программирования и выборе оптимальных и эффективных решений при разработке программ. Для квалифицированных разработчиков программного обеспечивания, системных аналитиков, архитекторов проектов.

Список книг:
Агуров П.В. - ASP.NET. Сборник рецептов (2010).pdf
Боресков А.В. - Расширения OpenGL (2005).pdf
Боровский А.Н. - Qt4.7+. Практическое программирование на C++ (2012).pdf
Боровский А.Н. - Программирование в Delphi 2005 (2005).pdf
Гарнаев А.Ю., Рудикова Л.В. - Microsoft Office Excel 2010, разработка приложений (2011).pdf
Голощапов А.Л. - Google Android. Программирование для мобильных устройств (2010).pdf
Голощапов А.Л. - Google Android. Программирование для мобильных устройств (2011).pdf
Голощапов А.Л. - Google Android. Программирование для мобильных устройств (2012).pdf
Голощапов А.Л. - Google Android. Системные компоненты и сетевые коммуникации (2012).pdf
Горнаков С. - DirectX 9. Уроки программирования на C++ (2005).djvu
Горнаков С. - Инструментальные средства для отладки и программирования шейдеров в DirectX и OpenGL (2005).pdf
Гурвиц Г.А. - Microsoft Access 2007. Разработка приложений на реальном примере (2007).pdf
Гурвиц Г.А. - Microsoft Access 2010. Разработка приложений на реальном примере (2010).pdf
Дронов В.А. - Django 2.1. Практика создания веб-сайтов на Python (2019).pdf
Дронов В.А. - Django 3.0. Практика создания веб-сайтов на Python (2021).pdf
Дронов В.А. - Django. Практика создания Web-сайтов на Python (2016).pdf
Дронов В.А. - HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов (2011).pdf
Дронов В.А. - Laravel. Быстрая разработка современных динамических Web-сайтов на PHP, MySQL, HTML и CSS (2017).pdf
Дронов В.А. - Laravel 8. Быстрая разработка веб-сайтов на PHP (2021).pdf
Дронов В.А. - Laravel 9. Быстрая разработка веб-сайтов на PHP (2023).pdf
Дронов В.А. - PHP, MySQL и Dreamweaver MX 2004. Разработка интерактивных Web-сайтов (2005).pdf
Дронов В.А., Прохоренок Н.А. - HTML, jаvascript, PHP и MySQL. Джентльменский набор Web-мастера (2015).pdf
Дронов В.А., Прохоренок Н.А. - HTML, jаvascript, PHP и MySQL. Джентльменский набор Web-мастера (2019).pdf
Дронов В.А., Прохоренок Н.А. - jаvascript и Node.js для веб-разработчиков (2022).pdf
Дронов В.А., Прохоренок Н.А. - Python 3 и PyQt 5. Разработка приложений (2019).pdf
Дронов В.А., Прохоренок Н.А. - Python 3 и PyQt 6. Разработка приложений (2023).pdf
Елисеев Д. В. - Разработка и продажа программ для iPhone и iPad (2011).pdf
Есенин С.А. - DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений (2006).pdf
Колисниченко Д.Н. - PHP 5/6 и MySQL 6. Разработка Web-приложений (2011).pdf
Колисниченко Д.Н. - PHP и MySQL. Разработка Web-приложений (2013).pdf
Колисниченко Д.Н. - PHP и MySQL. Разработка Web-приложений (2015).pdf
Колисниченко Д.Н. - Разработка Linux-приложений (2012).pdf
Комиссарова В. - Программирование драйверов для Windows (2007).djvu
Кузнецов М. - PHP5. Практика разработки web-сайтов (2005).pdf
Кузнецов М.В., Симдянов И.В. - Объектно-ориентированное программирование на PHP (2008).pdf
Магда Ю.С. - Программирование последовательных интерфейсов (2009).pdf
Магда Ю.С. - Разработка приложений Microsoft Office 2007 в Delphi (2009).pdf
Магдануров Г.И., Юнев В.А. - ASP.NET MVC Framework (2010).djvu
Машнин Т.С. - Eclipse. Разработка RCP-, Web-, Ajax - и Android-приложений на Java (2013).pdf
Машнин Т.С. - JavaFX 2.0. Разработка RIA-приложений (2012).pdf
Машнин Т.С. - Web-сервисы Java (2012).pdf
Машнин Т.С. - Современные Java-технологии на практике (2010).pdf
Несвижский В. - 1С: Предприятие 8.0. Приемы программирования (2007).pdf
Осипов Д.Л. - Delphi. Программирование для Windows, OS X, iOS и Android (2014).pdf
Осипов Д.Л. - Базы данных и Delphi. Теория и практика (2011).pdf
Петин В.А. - API Яндекс, Google и других популярных веб-сервисов (2012).pdf
Петин В.А. - Сайт на AJAX под ключ. Готовое решение для интернет-магазина (2011).pdf
Петюшкин А.В. HTML в Web-дизайне (2004).pdf
Пирогов В.Ю. - Ассемблер для Windows (2007).pdf
Пирогов В.Ю. - Ассемблер для Windows (2011).pdf
Пирогов В.Ю. - Ассемблер и дизассемблирование (2006).djvu
Попов С.А. - Delphi и 1С: Предприятие. Программирование информационного обмена (2007).pdf
Прохоренок Н.А. - HTML, jаvascript, PHP и MySQL. Джентльменский набор Web-мастера (2010).pdf
Прохоренок Н.А. - HTML, jаvascript, PHP и MySQL. Джентльменский набор Web-мастера (2019).pdf
Прохоренок Н.А. - OpenCV и Java. Обработка изображений и компьютерное зрение (2018).pdf
Прохоренок Н.А. - Qt 6. Разработка оконных приложений на C++ (2022).pdf
Прохоренок Н.А. - Разработка Web-сайтов с помощью Perl и MySQ (2009).pdf
Пугачев С. и др. - Разработка приложений для Windows 8 на языке C# (2013).pdf
Пугачев С. и др. - Разработка приложений для Windows Phone 7.5 (2012).pdf
Самков Г.А. - jQuery. Сборник рецептов (2010).pdf
Самков Г.А. - jQuery. Сборник рецептов. 2-е изд. (2011)
Шкрыль А. - Разработка клиент-серверных приложений в Delphi (2006).djvu
Шутенко Ю.Т. - Visual FoxPro для профессионалов (2009).djvu
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 348

Для профессионалов в 118 книгах (2003-2024) PDF, DJVU


Серия «Для профессионалов» — книги по программированию, разработке сайтов, принципам работы с операционными системами, платформами для создания игр и приложений и т. п. Издания «Unity в действии», «UNIX. Профессиональное программирование», «Android. Программирование для профессионалов» и другие содержат подробную и актуальную информацию для профессиональных разработчиков приложений. В серии представлены руководства для системных администраторов, пособия по детальному изучению Linux, Windows и др. Создателям сайтов и техническим специалистам пригодится «WordPress для профессионалов».
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 453

Модернизация и ремонт ПК (19-е изд.) / Скотт Мюллер (PDF)


"...исчерпывающий источник информации для энтузиастов и профессионалов. Благодаря наиболее актуальной и полезной информации эту книгу всегда следует держать под рукой".
Крис Ангелини, редактор портала Tom's Hardware

Вот уже 20 лет книга "Модернизация и ремонт ПК" является справочником №1 по аппаратным технологиям персональных компьютеров. Это основной источник информации по выявлению и устранению аппаратных неисправностей, добавлению новых устройств, настройке производительности и сборке новых компьютеров "с нуля". Здесь рассматривается все необходимое — процессоры и системные платы, оперативная память и устройства хранения данных, видеоадаптеры и блоки питания, сетевые адаптеры и способы подключения к Интернету. Все это сопровождается техническими подробностями, практическими советами и пошаговыми инструкциями, которые позволят решить любые проблемы.
Очередное, 19-е издание было полностью переработано, чтобы охватить самые современные методики и стандарты. Описаны все актуальные изменения в индустрии аппаратных средств ПК.

Тысячи людей посетили семинары Скотта Мюллера, посвященные современным компьютерным технологиям, а его книгам и видеокурсам доверяют миллионы пользователей всего мира.

Вряд ли кто-либо еще обладает настолько глубокими и разносторонними знаниями о выборе, установке, ремонте и обслуживании компьютерного оборудования. Книга будет чрезвычайно полезна как профессионалам в компьютерной отрасли, так и домашним пользователям, которые найдут здесь ответы на все вопросы.

Скотт Мюллер — один из наиболее авторитетных специалистов в области аппаратного обеспечения. Его серия Модернизация и ремонт ПК выдержала общий тираж более 2,2 млн. экземпляров, что перевело книгу в разряд мировой классики. Его статьи публиковались в журналах Forbes, Maximum PC, PC World и многих других не менее известных изданиях.
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 474

Эффективная работа в Microsoft Excel (PDF)


В книге обсуждаются продвинутые техники работы в табличном редакторе Microsoft Excel, о которых знают не все пользователи и которые заметно ускоряют выполнение стандартных операций.
В главе 1 обсуждаются инструменты работы с данными. Показано, как быстро преобразовывать форматы даты и чисел, удалять строки и заполнять их нужными значениями, редактировать формулы и пользоваться специальной вставкой.
Глава 2 посвящена функциям, которые превращают документ Excel в «умную» таблицу: ее значения обновляются автоматически при подстановке новых данных.
Из глав 3 и 4 читатель узнает о техниках форматирования, улучшающих восприятие табличной информации, и об особенностях работы с диаграммами.
В главе 5 рассматриваются Power Query – инструмент для импорта, очистки и преобразования данных с целью дальнейшего анализа и Power Pivot – надстройка, позволяющая хранить большие объемы информации, создавать модели данных и производить мощные вычисления.

Издание пригодится специалистам, часто использующим в своей работе Excel и желающим автоматизировать рутинные процессы обработки данных.
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 320

The Complete Cloud Computing Manual - 21th Edition (2024) PDF


Облачные вычисления - одно из самых важных достижений в области цифровых технологий за последнее десятилетие. С помощью облачных вычислений мы можем помочь науке, обрабатывая огромные числа и объемы данных, от раскрытия секретов Вселенной до попыток предсказать следующую пандемию или просто обеспечить безопасное и надежное хранилище для наших личных файлов и информации. Облако всемогуще, но оно также является нашей человеческой и цифровой связью со следующим этапом развития вычислительной техники: ИИ (Искусственным Интеллектом). С помощью облака мы создаем эволюцию машинного обучения, которая поможет нам в ближайшие годы, поскольку мы все больше и больше полагаемся на технологии, чтобы помочь нам в нашей повседневной жизни.

В этой книге вы узнаете, что такое облако, как оно работает и как оно может принести пользу вашему бизнесу. Мы рассмотрим основных игроков на облачном рынке систем хранения данных, а также проведем глубокий анализ их ключевых особенностей. Мы расскажем о том, как создать собственное облако, как использовать домашние устройства Google, а также множество информации, которая поможет вам быть в курсе новейшей облачной терминологии и технологий. Читайте дальше, и давайте посмотрим, из чего состоит облако и как оно влияет и будет влиять на нашу повседневную жизнь в наш современный цифровой век.
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 461

The Complete Coding Manual - 21th Edition (2024) PDF


Программирование встречается повсюду. От вашего телевизора до Международной космической станции - миллионы строк кода, управляющего и предоставляющего услуги, которые мы воспринимаем как должное. За всем этим кодом стоят программисты, которые разрабатывают наш цифровой мир, используя множество различных языков для создания Интернета, операционных систем, игр и современных развлечений. Будь то внутри самого мощного в мире суперкомпьютера или автоматизация задач на борту МКС, создание сценариев - ключ к эффективному взаимодействию между системами и людьми.

Серия "Полное руководство по программированию" призвана помочь вам извлечь максимальную пользу из вашего опыта кодирования. В этой книге вы найдете идеи, концепции, руководства, советы и проекты, которые помогут вам пройти путь от новичка до продвинутого программиста, понимающего несколько языков и умеющего составлять свой собственный код.

На этих страницах мы рассматриваем C++, Python и скрипты Linux. Здесь есть огромный раздел идей для проектов, списки типов и подробное рассмотрение того, как работает код. Но сначала давайте начнем с хорошей основы.

C++ - удивительный язык программирования. Большая часть того, что вы видите перед собой, когда включаете компьютер, независимо от того, используете ли вы Windows, macOS или Linux, создано с помощью C++. Умение кодировать на C++ откроет для вас совершенно новый мир с точки зрения желаемых профессиональных навыков и возможности создавать удивительные приложения и игры.
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 556

The Official Raspberry Pi Handbook (2024) PDF


The Official Raspberry Pi Handbook is fully updated for Raspberry Pi in 2024. Packed with all the information beginners need to use their new Raspberry Pi computer. And the best projects from the year for long-term Raspberry Pi enthusiasts. Learn how to set up the Raspberry Pi, install an operating system, and start using Raspberry Pi OS. Follow step-by-step guides to code animations and games using both Scratch and Python languages. Create incredible computing projects with electronic components. The Official Raspberry Pi Handbook 2024 the biggest book of the year for the Raspberry Pi community and a must-buy for all.
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 376

Сводные таблицы в Microsoft Excel 2021 и Microsoft 365 / Джелен Билл (2023) PDF


Используйте сводные таблицы и сводные диаграммы в Microsoft 365 Excel и Excel 2021 для создания мощных динамических отчетов за считанные минуты – получите полный контроль над своими данными и своим бизнесом! Даже если вы никогда не работали со сводными таблицами ранее, эта книга поможет вам почувствовать всю гибкость и аналитическую мощь этого потрясающего инструмента, а также познакомит с новыми возможностями, появившимися в версии Microsoft 365 Excel. С высоты своего более чем 30-летнего опыта каждодневной работы с Excel MVP Билл Джелен (Mr Excel) поделится с вами секретами и практическими рецептами для решения конкретных бизнес-задач. Столько тонкостей и нюансов по работе со сводными таблицами, как в этой книге, вы не найдете нигде. Для специалистов в области финансов и аналитики, предпринимателей, студентов и тех, кто хочет эффективно управлять данными и анализировать их.
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 618

Смартфоника. Научные эксперименты со смартфоном / Улисс Делябр (PDF)


С момента создания первого мобильного телефона устройство существенно изменилось: размеры уменьшились, а функциональные и энергетические возможности возросли. Был пройден путь от телефона, предназначенного для голосового общения между людьми, до смартфона («интеллектуального» телефона) – по сути, мини-компьютера, способного воспроизводить видео, фотографировать и управлять устройствами на расстоянии. И хотя сейчас смартфоны используются в основном для связи, общения и игр, они содержат в себе много сложных датчиков, которые расширяют функциональные возможности, облегчают использование, считают количество шагов и экономят заряд батареи.

Для исследователя такое техническое устройство – это не просто телефон. Ибо с помощью датчиков давления и температуры можно проводить эксперименты по термодинамике, а с помощью оптических датчиков (датчиков расстояния и камеры) – эксперименты в области оптики и микроскопии. Акселерометры и гироскопы в свою очередь дают возможность ставить опыты в области механики. Датчики магнитного поля и электромагнитных волн, например, позволяют провести опыт по приему и передаче электромагнитных сигналов. Датчиков столько, что их иногда трудно собрать в одной лаборатории. Словом, смартфон стал больше похож на настоящую мини-лабораторию, чем просто на средство связи.

Есть много бесплатных приложений, которые дают доступ к этим датчикам и даже позволяют записывать данные в режиме реального времени. Здесь можно упомянуть, например, такие приложения, как Phyphox, Sensor Kinetics и Physics Toolbox Suite. Их можно использовать для записи данных, полученных с каждого датчика, и передавать их на компьютер для дальнейшего анализа. Зачастую можно анализировать собранную информацию прямо на смартфоне.

Подобно фотонике – области исследований, которая занимается фотонами и светом – или генетике, которая изучает гены, появился термин «смартфоника». Он описывает использование смартфонов в научных исследованиях. В этой книге мы расскажем, как использовать датчики смартфонов в научных целях для проведения экспериментов в области механики, акустики и оптики. Некоторые открытия позволят говорить об использовании смартфонов и в других областях: это химия и геофизика, биология и спорт, а также астрофизика.

Смартфон становится незаменимым инструментом исследователя, он все чаще используется в научных лабораториях для проведения измерений и анализа полученных данных. Нередко в исследованиях необходимо дополнять смартфон отдельными устройствами, которые к нему могут подключаться. В книге представлены лишь относительно простые для проведения эксперименты, доступные для большинства обладателей смартфонов. Экспериментальные исследования становятся доступными для всех. Практиковаться можно где угодно! Определить массу Земли на основе эксперимента со свободным падением (острые ощущения гарантированы), измерить угол наклона самолета, вычислить коэффициент трения поверхности стола.

А еще можно увидеть пиксели на экране и посчитать скорость звука, дунув в бутылку, проследить подъем пузырьков в шампанском или пиве (в зависимости от бюджета!). Словом, проводить научные эксперименты в увлекательной форме становится очень просто. А с учетом большого количества пользователей смартфонов заниматься наукой можно повсеместно и коллективно.
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 493

Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн в 8 книгах (2020-2023) PDF, FB2


Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека?
В серии "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн" представлены книги от ведущих специалистов по игровой разработке.

Список книг:
Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации - Том Шэннон. 2021.pdf
Введение в дизайн игровых систем: Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр - Дакс Гэзеуэй - 2023.pdf
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение - Ричард Лемаршан - 2023.fb2
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию - Джейми Мэдиган - 2023.pdf
Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа - Майк Гейг - 2020.pdf
Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа - Арам Куксон - 2019.pdf
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр - Роберт Дентон Брайант - 2022.fb2
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - Роберт Зубек - 2022.pdf
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 602

Школа юного программиста в 9 книгах (2019-2024) PDF


Дорогой друг! Ты принадлежишь к тому поколению, которое, в отличие от людей старшего возраста, с младенчества дружит с компьютером. Ты легко орудуешь мышью, запуская всевозможные программы, виртуозно играешь в компьютерные игры, бесстрашно путешествуешь по сайтам Интернета. Ты с лёгкостью вставляешь в свою речь слова «перезагрузка», «рабочий стол», «чат»… Однако до сих пор ты пользовался готовыми программами и играл в чужие игры. Теперь у тебя появилась возможность стать творцом. Творцом собственных компьютерных сценариев, игр, мультфильмов, программ.

Список книг:
Программирование на Scratch для детей. Уровень 1 + code - Ю.В. Пашковская (2024)\
Разработка мобильных приложений. Первые шаги + code - Федотенко М.А. (2019)\
Творческие задания в среде Scratch - рабочая тетрадь для 5–6 классов + code - Пашковская Ю.В. (2022)\
Scratch 2.0 - от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде - А.С. Путина (2019)
Scratch 3.0. творческие проекты на вырост - рабочая тетрадь для 7-8 классов - Ю.В. Пашковская (2019)
Машинное обучение для детей. Практическое введение в искусственный интеллект - Дейл Лейн (2023)
Программирование на Python. Первые шаги - А.В. Щерба (2022)
Создаем игры с Kodu Game Lab - Астахова К.И. (2019)
Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника - Тарапата В.В., Прокофьев Б.В. (2019)
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 291

Скотт Келби - Сборник произведений в 12 книгах (PDF)


Скотт Келби — самый популярный в мире автор книг по цифровой фотографии, издатель журнала Photoshop User, президент Национальной ассоциации профессионалов Photoshop (NAPP).

В этих книгах автор решил рассказать о самом главном: как получать снимки профессионального качества, используя приемы лучших мастеров современности. Это не книги о теории фотографии, переполненные техническим жаргоном и терминами. Здесь в простой форме рассказано о том, когда лучше снимать, какие кнопки нажимать и какие настройки использовать. Вы узнаете, как получать более четкие, выразительные и эффектные фотографии, поражающие воображение зрителя.

Список книг:
Adobe Photoshop CS Справочник по цифровой фотографии
Adobe Photoshop Lightroom книга для цифровых фотографов
Photoshop для пользователей Lightroom
The Adobe Photoshop CC книга для цифровых фотографов
Классические эффекты Photoshop
Освещение, съемка, ретушь Пошаговое руководство по студийной съемке
Ретушь портретов с помощью Photoshop для фотографов
Цифровая фотография, готовые рецепты
Цифровая фотография Том 1
Цифровая фотография Том 2
Цифровая фотография Том 3
Цифровая фотография Том 4
  • 100
Подробнее Комментарии (1) Просмотры: 4 064

Программирование для детей в 12 книгах (2017-2023) PDF


Программирование – одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этих книг! Вы найдете здесь много упражнений – полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования.

Список книг:
Python для детей и родителей. Играй и программируй 2-е издание (Брайсон Пэйн 2023)
Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры! (Эл Свейгарт 2023)
Изучаем программирование на примере Minecraft (HTML JS) (Гарланд Я. 2020)
Миссия Python. Создаем игры вместе с детьми (Макманус Ш. 2022)
Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!
Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логики языка и пишем первый код! (Фостер П. 2023)
Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами и пишем первые программы! (Рейна Бердитт 2023)
Программируем с детьми. Создайте 10 веселых игр на Scratch (Мэтью Хайлэнд 2021)
Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python (Адриана Таке 2021)
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу! (Эл Свейгарт 2019)
Программируй! Самоучитель для девочек (Решма С. 2018)
Роботоделы. Короткое замыкание в школе (Эликс Т. 2019)
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 383

Основы моделирования в SolidWorks / Д.В. Зиновьев (PDF)

Автор: kabota 24-01-2024, 14:38 Раздел: Софт / Графика

"Основы моделирования в SolidWorks" - Данная книга позволяет в кратчайшие сроки освоить принципы работы в программе SolidWorks. В ней представлены уроки по основам моделирования в данной программе. Издание рассчитано для начинающих пользователей программы. Однако опытным пользователям оно также пригодится – поможет систематизировать ранее полученные знания и навыки и узнать неочевидные приемы работы.
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 722

Операционные системы. Внутренняя структура и принципы проектирования. 9-е изд. (PDF)


Как бы ни развивалась вычислительная техника и какие бы изменения в принципах вычислений ни происходили — во всех ее применениях, от смартфона и скромного ноутбука до больших мейнфреймов, распределенных систем и Интернета вещей, — всегда есть нечто неизменное: наличие операционной системы. Многие пользователи даже не подозревают, что операционная система — это не только и не столько красивые окошки на экране, сколько многие сотни тысяч строк кода, серьезнейшие алгоритмы, масса экспериментов, разработка новых проектных решений — словом, труд множества разработчиков.

Прикоснуться к этому невидимому внешне, но крайне важному миру операционных систем вам позволит многократно издававшаяся ранее книга В. Столлингса — признанного авторитета в данной области. Новое, девятое, издание книги существенно обновлено и дополнено. Здесь вы найдете информацию как об общих принципах построения операционных систем и функционировании таких вещей, как сети, файловые системы, многозадачность, распределенные системы или облачные вычисления, так и о конкретных реализациях тех или иных подсистем в новейших версиях операционных систем Windows, Linux, Android, а также во многих других.

Книга пригодна в качестве учебника для преподавателей и студентов соответствующих специальностей, снабжена огромным количеством задач и дополнительных материалов, но будет интересна всем, кого интересует этот увлекательный раздел информатики.
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 346

Школа юного программиста в 8 книгах (2019-2023) PDF


Дорогой друг! Ты принадлежишь к тому поколению, которое, в отличие от людей старшего возраста, с младенчества дружит с компьютером. Ты легко орудуешь мышью, запуская всевозможные программы, виртуозно играешь в компьютерные игры, бесстрашно путешествуешь по сайтам Интернета. Ты с лёгкостью вставляешь в свою речь слова «перезагрузка», «рабочий стол», «чат»… Однако до сих пор ты пользовался готовыми программами и играл в чужие игры. Теперь у тебя появилась возможность стать творцом. Творцом собственных компьютерных сценариев, игр, мультфильмов, программ.

Список книг:
Разработка мобильных приложений. Первые шаги + code - Федотенко М.А. (2019)\
Творческие задания в среде Scratch - рабочая тетрадь для 5–6 классов + code - Пашковская Ю.В. (2022)\
Scratch 2.0 - от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде - А.С. Путина (2019)
Scratch 3.0. творческие проекты на вырост - рабочая тетрадь для 7-8 классов - Ю.В. Пашковская (2019)
Машинное обучение для детей. Практическое введение в искусственный интеллект - Дейл Лейн (2023)
Программирование на Python. Первые шаги - А.В. Щерба (2022)
Создаем игры с Kodu Game Lab - Астахова К.И. (2019)
Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника - Тарапата В.В., Прокофьев Б.В. (2019)
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 3 002

Идеи, определившие облик информатики (2023) PDF


В книге собрано 46 классических статей по информатике, которые прочертили карту развития этой науки. Охвачены все аспекты компьютерных наук; особое внимание уделяется периоду с 1936 по 1980 годы, но рассматриваются и важные ранние работы. Знакомя читателей с работами мыслителей от Аристотеля и Лейбница до Алана Тьюринга и Норберта Винера, книга документирует открытия и изобретения, приведшие к созданию современного цифрового мира. Каждую статью сопровождает краткий очерк, где представлен исторический и интеллектуальный контекст, за авторством Гарри Льюиса, редактора издания.
Книга будет полезна всем, кто интересуется информатикой и истоками этого увлекательного мира.
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 5 810

Учимся рисовать на компьютере и планшете в 7 книгах (2020-2023) PDF


Для современного художника крайне важно научиться переносить результаты своего таланта не только на бумагу, но и на экран компьютера. При этом следует учитывать, что рисование на графическом планшете — это не то же самое, что перенос мысленных образов на бумагу. Разобраться в этом вам поможет серия книг "Учимся рисовать на компьютере и планшете"

Список книг:
Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи - Уличнэй, Грюневальд, Стокарт (2020)
Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики - Коллектив авторов (2022)
Рисунок. От теории к практике. Мастер-классы по развитию чувства цвета, света, композиции и отработке анатомии, перспективы, сторителлинга - 3dtotal (2023)
Скетчинг каждый день. 100+ упражнений для развития стиля и техники - Симон Грюневальд (2022)
Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию (2022)
Создание персонажей для комиксов, видеоигр и книжной иллюстрации - Андерсон, Кэди-Ли, Карре (2021)
Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов - Render Wave (2023)
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 5 193

Серия "Самоучитель (BHV)" в 35 книгах (2003-2024) PDF


Серия книг "Самоучитель (BHV)" предназначена для всех, кто хочет использовать современные компьютерные технологии дома и на работе. Авторы книг подробно рассматривают операционные системы, Интернет, популярные языки программирования, специальное программное обеспечение. В серии также изданы книги для руководителей, бухгалтеров, предпринимателей о возможностях программы 1C.

Список книг:
1С_Предприятие 8.0. Управление производственным предприятием - Хомичевская В. - 2006.pdf
Microsoft Project 2013 в управлении проектами - Куперштейн В. - 2014.pdf
Азбука программирования в 1С Предприятие 8.2 - Ощенко И. - 2013.pdf
Основы Web-дизайна. Самоучитель - Дунаев В. - 2012.pdf
Основы искусственного интеллекта в примерах на Python - Постолит А. - 2021.pdf
Основы искусственного интеллекта в примерах на Python - Постолит А. - 2024.pdf
Основы программирования в Delphi 2006 для Microsoft. NET Framework - Культин Н. - 2006.pdf
Основы программирования в Microsoft Visual C++ 2010.pdf
Основы программирования для Интернета - Будилов В. - 2003.pdf
Программирование в Linux. Самоучитель - Иванов Н. - 2007.pdf
Программирование для Android. Самоучитель - Колисниченко Д. - 2021.pdf
Программирование для Android 5. Самоучитель - Колисниченко Д. - 2015.pdf
Самоучитель 3ds Max 2018 - Горелик А. - 2018.pdf
Самоучитель Adobe Photoshop CS2 - Тучкевич E. - 2006.pdf
Самоучитель AutoCAD 2004 - Полещук Н., Савельева В. - 2003.pdf
Самоучитель AutoCAD 2005 - Полещук Н., Савельева В. - 2004.pdf
Самоучитель AutoCAD 2007 - Полещук Н., Савельева В. - 2006.pdf
Самоучитель Blender 2.6 Прахов А.- 2013.pdf
Самоучитель Blender 2.7 Прахов А.- 2016.pdf
Самоучитель Linux для пользователя - Костромин В. - 2003.pdf
Самоучитель Macromedia Dreamweaver 8 - Дронов В. - 2006.pdf
Самоучитель Mathcad 13 - Кирьянов Д. - 2006.pdf
Самоучитель Microsoft Access 2016 - Бекаревич Ю., Пушкина Н. - 2017.pdf
Самоучитель Microsoft Windows 8 - Колисниченко Д.Н. - 2013.pdf
Самоучитель Microsoft Windows 10 - Колисниченко Д. - 2016.pdf
Самоучитель Microsoft Windows 11 - Колисниченко Д. - 2022.pdf
Самоучитель PHP 7 - Кузнецов М., Симдянов И. - 2018.pdf
Самоучитель Pinnacle Studio 9 - Дмитрий Кирьянов, Елена Кирьянова - 2005.pdf
Самоучитель Ruby - Симдянов И. - 2020.pdf
Самоучитель SketchUp - Тозик В., Ушакова О. - 2013.pdf
Самоучитель КОМПАС-3D V19 - Герасимов А. - 2021.pdf
Самоучитель работы на ПК для всех - Ревич Ю. - 2011.pdf
Сбои и неполадки домашнего ПК. Самоучитель - Трасковский А. - 2004.pdf
Создание сайтов на Tilda - Владимир Молочков В. - 2021.pdf
Цифровая фотография. Практическое руководство - Надеждин Н. - 2003.pdf
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 493

Хакинг на С++ / А.А. Ярошенко (2022) PDF


Наша книга не посвящена взлому информационных систем, поэтому если вы надеетесь с ее помощью взломать банк, сайт или еще что-либо, можете отложить ее в сторону. Но если вы хотите освоить программирование «взлома» на C++ и отойти от рутинных примеров, которых навалом в любом самоучителе, эта книга для вас. В ней мы не будем объяснять основы программирования на C++, т.к. считаем, что вы уже освоили азы и умеете пользоваться компилятором, чтобы откомпилировать программу.
Хакер умеет найти в программе недостатки, скрытые возможности, лазейки, и сделать так, чтобы заставить все это работать неправильно или необычно. Хакер видит то, что не видят другие. А чтобы у вас была возможность так видеть, вы должны знать языки программирования, и С++ для этого – отличный вариант. Мы поговорим об объектно-ориентированном программировании; напишем приложение клиент/сервер; разберемся с алгоритмами поиска и сортировки; поищем «жертву» с помощью сканера портов; обсудим шифрованием файлов и займемся разработкой Malware. В общем, рассмотрим программирование на С++ глазами хакера.