Курс позволяет освоить базовые конструкции программирования, встречающиеся в любом языке программирования, а также написать под руководством преподавателя несколько игр.
Программа курса:Базовые конструкции языка PythonРаздел знакомит с основами программирования на языке Python: как работать с числами, строками, списками. Обучение происходит на примере создания несложных консольных приложений.
-Числа и строки
-Условный оператор
-Циклы
-Функции
-Списки
-Словари
-Файлы
-Обработка исключений
-Руководство по написанию кода - стиль PEP 8
Создание простых игрРаздел курса знакомит с библиотекой tkinter и ее возможностями, виджетами, а также учит рисовать на холсте. Практика предусматривает создание несколько приложений и игр с графическим интерфейсом.
-Модуль tkinter
-Оконный интерфейс (GUI)
-Создание холста и рисование на нём
-Движение фигуры по холсту
-Управление событиями
Создание приложенийРаздел знакомит с понятием API, http-запросы и учит их писать на языке Python с помощью специального модуля requests. Практика предусматривает написание приложения, определяющее геолокационные данные.
-Создание приложений
-Модуль random
-Модуль time
-Модуль requests
-http-запросы
-API серверов (интерфейс прикладного программирования)